Онлайн заказы принимаем круглосуточно Заказы по телефону с 09:00 до 21:00 Доставка по всей Беларуси!

Вверх

Pathfinder. Настольная ролевая игра. Город Золотой Смерти

Артикул: hg_45887

Наличие: В наличии

16.00 руб.

Описание

Какова настоящая цена алчности?.. В центре озера Энкартан едва виднеется остров Ужаса – проклятый край загадок и коварства. Здесь в непрерывно бушующих штормах негативной энергии спрятан секретный город сокровищ короля-волшебника Тар-Бафона, запечатанный уже многие столетия. Но загадочные культисты в масках открыли город, чтобы заполучить несметные сокровища для своего живого бога Размира и распространить своё влияние. Смогут ли приключенцы отследить культистов через отравленные болота и высушенные пустоши острова Ужаса и добраться до Города Золотой Смерти? Какие опасности встретятся им в борьбе с распространением зловещего культа? О дополнении "Город Золотой Смерти" – это модуль для ролевой игры Pathfinder под авторством Джошуа Фроста, который представляет собой высококачественное печатное полноцветное издание на тридцати двух страницах. Данное приключение поддерживается как системой Pathfinder, так и классическим набором правил редакции 3.5. Данное издание включает в себя четырёх полностью готовых персонажей, с помощью которых игроки смогут моментально отправиться в приключения, а также полноцветные карты локаций, которые помогут погрузиться в атмосферу. Данное финальное (третье по счёту) приключение предназначено для персонажей пятого уровня и продолжает историю, которая началась в "Гробнице вечного племени" и продолжилось в "Маске живого бога". При этом сам модуль можно играть как отдельно, так и в рамках большого приключения в трёх актах. Модуль содержит в себе приключения как по дикой местности, так и по подземельям, а ещё Вы можете рассчитывать на интересный забег по руинам золотого города в попытке остановить культистов зла до того момента, как расплавленное золото полностью затопит улицы города! Об игре "Pathfinder. Настольная ролевая игра" – это ролевая игра, действие которой происходит в том же мире, что и в известной карточной игре "Возвращение Рунных Властителей". Однако, ролевая версия игры появилась в 2009 году, то есть, за четыре года до выхода карточной версии. Данная ролевая игра стала одной из самых успешных в своём жанре, многократно номинировалась и получала почётные награды. Для любителей ролевых игр нужно уточнить, что игра представляет собой улучшенную систему D&D 3.5. В качестве основной цели разработчики выбрали увеличение интереса отыгрыша в рамках одного персонажа. И игра с этим полностью справилась! Многие правила и механики были упрощены для понимания, так что "Pathfinder. Настольная ролевая игра" – отличный выбор для тех, кто хотел бы начать свой путь в мир настоящих ролевых игр. Если попытаться коротко описать игру для новичков, то перед Вами – словесная приключенческая игра, где все действия происходят в воображении, а отдельные игровые компоненты просто упрощают игру и повышают степень погружения в фэнтезийный мир. Что такое ролевая игра? Многие игроки знакомы с аббревиатурой РПГ (от англ. RPG – Role-Playing Game), но часто понимают под этим понятием лишь те игры, в которых можно так или иначе прокачивать, то есть развивать своего персонажа. В качестве примера часто приводят "Манчкина", что не совсем корректно. На самом деле, развитие персонажа является лишь вершиной ролевого айсберга. В настоящих ролёвках, к которым принадлежит и данный шедевр, Вы буквально целиком отыгрываете роль (поэтому игра и "ролевая") созданного по определённым правилам персонажа и вольны делать буквально что угодно от его лица. Рамки возможностей персонажа (но не Вашего выбора) регулируются системой и также мастером игры, а исход событий – с помощью бросков различных кубиков. Важнейшую роль в механике играют книги правил Мастера и Игроков – их необходимо не просто прочитать, но и хорошо ориентироваться в материале. Роль мастера Как уже говорилось выше, одним из участников игры является Мастер, его также называют ведущим, рассказчиком или гейм-мастером. В его руках сосредоточена власть над сюжетом игры и игровым миром. Игровая история, основные сюжетные повороты, ключевые события – всё это также прорабатывается Мастером, так что его роль достаточно творческая. Так как игроки действуют сообща и не враждуют друг с другом, Мастер является связующим звеном между игровым миром и игроками. Он не играет против своих товарищей, но именно ему предстоит поставить цель и настроить для неё сложность – придумать сценарий и мир, расставить силы монстров, разместить ловушки и сокровища, составить карту. Помимо этого, в спорных ситуациях именно Мастер толкует правила и решает вопросы. Кто победил? Победа – не главная цель в ролевых играх. Основное удовольствие получается за счёт невероятно глубокого погружения в мир игры и за счёт абсолютных возможностей в рамках вселенной. Однако, в любом сценарии есть главная цель, к которой стремятся наши герои, и, при её выполнении, вся группа одержит победу. Стоит заметить, что некоторые модули-приключения могут занимать достаточно продолжительное время и даже откладываться на следующие сессии.

Напишите ваш отзыв

* Обязательно
для заполнения. Ваш e-mail
на сайте не будет опубликован.
Отлично - 5 4 3 2 1 - Не впечатлился(-ась)